Java | 别踩白块小游戏开发

张开发
2026/5/30 7:38:49 15 分钟阅读
Java | 别踩白块小游戏开发
一、简介《别踩白块》是笔者初次涉足游戏开发的作品。笔者在参考B站UP主的C语言教程时意外遭遇了函数兼容性问题。由于技术有限笔者不得不转向正在学习的Java语言最终促成了这个项目的诞生。二、效果展示三、准备开发环境IDEA 2023知识点类与对象、数组、随机数、鼠标监听、函数重写需构建界面布局 黑块随机生成 鼠标点击判定 黑块下落四、功能实现1.界面布局解释首先构建一个5×5的游戏窗口可见区域并为每个单元格设定固定的宽度和高度。接着定义一个数组来存储每个黑块所在的列号由于游戏规则规定每行必须有且仅有一个黑块因此无需额外记录行号信息public White这个函数是设置了随机黑块代码实现2.鼠标点击监听判定解释此处采用了函数重写技术来捕获鼠标点击时的坐标位置。if条件语句的嵌套只能判定最底部的一行。内部if的条件判断语句用于检测点击是否命中黑色区域若点击坐标位于黑色区域内则分数加1反之游戏结束。代码实现3.方块下落机制解释点击黑块后所在的行全部消失上方行自动下落代码实现4.游戏界面优化解释添加纯白方格背景随机分布的黑色方块和网格划分线。引入分数累加并添加游戏结束提示功能。代码实现五、反思与感想这是一段宝贵的珍贵体验在即将中途放弃之际笔者决定转换策略持续推进尽管笔者仍处于“Java小白”阶段借助AI工具并强制自己用个人语言来复述项目远比机械复制粘贴效果显著。自大学时期起笔者通过撰写技术博客、向同伴分享等方式逐步深化对这个领域的热爱在上学期C语言专业课程中取得优异成绩。仍存在以下不足1. 对函数重写模块缺乏系统性掌握。2. 代码理解度达80%但实践能力薄弱实际操作时缺乏清晰思路。问题解决1. 寻找网上视频系统学习2. 没有思路应该先写整体框架常量、变量定义初始化数据思考需要运用的语法、语句

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